Üdvözlök mindenkit!
Hetente egy alkalommal lesz egy minecraftos videókkal foglalkozó cikk, ahol a hét legjobbjai kerülnek ki. Így első alkalommal azonban egy kis különlegességgel készültünk:
Kaphun vagyok az egyik új szerkesztő, és első cikkemben szeretném nektek bemutatni a Minecraft PSA sorozatot. Ez egy olyan sorozat, amit az is ért, akinek nincs semmilyen angol tudása. Ezt úgy oldották, meg hogy minden kommunikációt non-verbális módon (testbeszéd, gesztus, mimika) közölnek. Tehát ha érdekel a sorozat nézd meg ezt a két bemutató részt:
Lenne egy rossz és két jó hírem. Melyikkel kezdjem? :)
Na először nézzük meg, hogyan is állunk most. A minecraft.hu kettő szervere közül egy fut jelen pillanatban, egy egyszerű survival szerver. A másik eventekre, meg hasonló játékokra van, ami jelenleg -még- nem áll fennt. De erről majd később.
Az srv.minecraft.hu szerveren található játék be kell hogy valljuk, lapos. Semmi pluszt nem nyújt a többi szervert tekintve, így jelenleg igazán nincs nagy ok arra, amiért játékosok százai rohamoznák meg a szerverünket. Kaptunk visszajelzéseket hogy bár jófej a csapat és a vezetőség, és tetszett nekik hogy egyénenként foglalkozunk a emberek problémáival, viszont kicsit unalmas a játékmenet. Na ezen fogunk most változtatni, okot adunk a játékosoknak arra, hogy minket válasszanak.
Október 10-én, hétfőn a szerver ideiglenesen whitelistes lesz, így csak azok tudnak feljönni, akik segítenek előkészíteni az új alapokon nyugvó szervert. Ha te is szívesen segítenél, dobj egy levelet az admin@minecraft[pont]hu e-mail címre, és megbeszéljük. Egyéb részleteket a szerverrel, illetve az indulással kapcsolatban jelenleg nem áll módunkban elárulni, erről egy későbbi cikkben lesz tájékoztatás.
Térjünk vissza most egy pillanatra a másik szerverre. Ide is terveztünk már hosszú ideje egy igazán egyéni játékot, amely most úgy tűnik hamarosan meg is valósul. Ez az elején egy zárt rendszerű, tört, whitelistes játék lesz. A lényeg, hogy egy élő szerepjátékhoz hasonló kis eventet szeretnénk csinálni. Szóval egy full RPG-t szeretnénk összehozni. Egyéni karakterek, jártasságok és ehhez tartozó pontok, játéktörténet és a GM (játékmester). Meg a többi ami hozzátartozik egy ilyen játékhoz. Előzetes tervek szerint először egy 1-2 hetes tesztjátékot tervezünk, és ha ez sikerül és igazán élvezetes lesz, akkor folytatnánk több emberrel.
Érdekelne egy ilyen lehetőség? Szívesen játszanál a tesztverzióban? Akkor jelentkezz a cikk alján található formon keresztül. 10 játékos és egy segítő GM-et keresünk, akik nem először találkoznak a szerepjáték világában. Írj erről egy pár sort is hanem okoz nagy gondot. :)
Reméljük, hogy az előttünk álló változások nem csak számunkra lesznek izgalmasak és megnyerőek, hiszen mi értetek dolgozunk. :)
Maradok tisztelettel: hatasu
[contact-form 3 "RPG játék"]
Notch beváltotta a tegnap tett ígéretét és frissítette a Minecraft 1.9 release-t. Így most már a 3-as, elvileg utolsó verzióját tarthatjuk a kezünkben, amely tartalmaz egy egyszerűsített bájital-rendszert, néhány új tárgyat, varázsláda (fejlesztés alatt) és kisállatokat.
Jens Bergensten világossá tette, hogy a bájital-rendszer fejlesztés alatt áll, hiszen ez a rendszer kihívás elé állította. Néhány nappal ezelőtt írta Tweeten, hogy „Még az új GUI nem tudja elmenteni a változásokat. A probléma a hasonló italoknak van különböző rejtett összetevői, így nem lehet stackelni. Nagyon zavaros!”
Úgy néz ki ez a frissítés megoldja az italfőzési kérdéseket, és egy újabb és egyszerűbb rendszer lép életbe.
Amellett hogy van néhány új tárgy, ebben a frissítésben bevezetésre került a varázstábla (amely jelenleg még fejlesztés alatt áll). Ez lehetővé teszi a játékosoknak, hogy meg tudják változtatni a tárgyak tulajdonságait egy kis mágiával. A hét folyamán Notch folyamatosan szivárogtatott ki részleteket ezzel az egész rendszerrel kapcsolatban, például hogy hogyan is fog kinézni.
Ehhez a varázsláshoz szükség lesz gyémántra, tört kőre és könyvre. Notch elmondásai alapján ezek a varázselemek véletlenszerűek lesznek és XP pontokba fog kerülni. Ha a játékos kinyit egy könyvet a ládából, akkor a tárgy amit kiválaszt el lesz varázsolva. Néhány nappal ezelőtt Notch megosztott egy képet, valamint mellé egy szöveget: „elvarázsoltam az első kardom! Jelenleg még nem csinál semmit, de működik”

Csak feltételezzük, hogy a varázslatnak már van bizonyos hatása is a játékban, a csilivilin kívül. Ha van ezzel kapcsolatban tapasztalatotok, osszátok meg velünk!
Ez a varázslás cucc reméljük tényleg beváltja a hozzá fűzött reményeket. Tegnap Notch írta, hogy ő és Jens valami remek kis dolgon dolgoznak. Amikor megcsinálták küldték is a képet az eredményről:
Aztán Notch élcelődött egy kicsit: „Nos, ebben az értelemben valóban RENGETEG munka egy olyan valamit elkészíteni, amit senki nem fog látni” Ekkor a rajongók a fórumon megpróbálták kitalálni miről is lehet szó, és bár csak pletya röppent fel, de meg nem erősített információk szerint láthatatlanná tevő ital készült el.
Jens továbbá bejelentette, hogy a pre-release 3-ban van már kisállatok, illetve szaporodás.
De mielőtt még elkezdenéd szívtelenül mészárolni a babi állatkákat ajánlom figyelmedbe hogy " a baby állatok nem dobnak loot-ot és xp-t, gyorsabb animációjuk van és vékony sipító hangjuk. Emelet ők idővel fel is nőnek." Ahhoz hogy létre hoz egy baby állatot etess két felnőtt állatot búzával. Ne kérdezz engem hogy működik és főleg ne kérdezd Notch-ot.
"Ne kérdezgessétek, hogy a csirke (vagy akármi) miért rak le tojásokat amikor szaporodnak amikor megetetjük őket... miért nem adnak életet azonnal az ifjú teremtményeknek, amikor megetetjük őket. Nem tudom ezt megmagyarázni!"
Nézz vissza további információkért az 1.9, pre-releses 3-al kapcsolatban, hiszen folyamatosan próbálunk újabb és újabb információkat szerezni a következő nagyfrissítésről. Emellett nyugodtan oszd meg saját tapasztalatidat, legyen a varázslással, italokkal vagy a baby állatokkal kapcsolatban.
Tudasd velünk most, hogy mi az a klassz dolog (vagy és nem klassz), amit te találtál az 1.9 pre-relese-ben.
Olof Larsson egy olyan pluginnal ajándékozott meg minket, amely segítségével sok nehézséget kiküszöbölhetünk a Minecraftban eltöltött órák során.
A CreativeGates egy olyan plugin ami portálok létrehozását teszi lehetővé, így kettő, vagy több hely együttes összekötése is megoldható. A portálok anyaga határozza meg hogy melyik portálból melyikbe lehet átjutni, a sorrendet pedig a „begyújtási” sorrend határozza meg.
A portálok anyaga bármilyen szilárd blokk lehet(még sütő, láda, bedrock, üveg, vagy TnT is), ezenkívül használható nád, pókháló, kaktusz és kerítés is a portál megformálásához. A portál magassága és szélessége tetszés szerint variálható, de érdemes meghagyni a min. 2 block magasságot, hogy átjárható legyen a kapu. A begyújtás órával történik, de a nether kaputól eltérően nem jobb klikkel, hanem ballal. A maximálisan egybe köthető kapuk számát 5db-ig, a magasságot és szélességet pedig 91-91 blokkig teszteltem. A kapuk bármelyik oldalról bejárhatók, de mindig a begyújtás oldalára tesznek ki. A kapu csak játékost tud továbbítani, tehát mobok és minecartok nem jutnak át a kapun.
A kapu elkészítése:
-szükség lesz tetszöleges számú és anyagú blokkra
-kell egy diamond blokk a kapu aljára, amit majd be lehet „gyújtani”
-kell egy óra, amivel a kaput begyújtod
-a kapu kinézete és összetétele meg kell hogy egyezzen a többi összekapcsolandó kapuéval
-homokot nem ajánlatos felső elemnek használni
Telepítés:
Singel Playerben és szerveren is azonos!
A plugin működéséhez szükség lesz egy multiworld pluginra. Ehhez a következő 3-at ajánlják:
Töltsd le a CreativeGates plugint innen
Helyezd el a CreativeGates.jar fájlt a plugin mappában.
Ha valaki az eredeti, angol leírás részesíti előnyben akkor itt megtalálhatja.
Néhány általam készített kép a plugin szemléltetésére:
Portál inaktív és aktív állapotban:
Portál extrém verziókban:
Ha kérdés, óhaj-sóhaj van, írj egy hozzászólást!
A mostani cikkben 2 rövid, de nagyon hasznos plugint fogok bemutatni:
A szervered mappájában azon belül a plugins mappában a a MiningTNT mappában van egy MiningTNT.yml fájl, ott állíthatod be a mit zúzhat szét a tnt. A felsorolás blokk id alapján megy, például : 1=sima kő
Ezzel megállíthatod a griff pusztitást, de ellenben pedig aki tnt-vel szeretné a nem kívánatos épületeket bontani, az csalódni fog.
Nekem a az alap beállításom : 1,2,3,12,13,24,43,20
Vagyis ezzel engedélyezed a Föld, Fű, Sima kő, Homok, Homok kő, Üveg, Salak szétrobbantását, a többi blokk biztonságban van. Ha nem vagytok tisztában az id-kel:
A MiningTNT plugin itt töltheted le:
http://forums.bukkit.org/threads/mech-miningtnt-v0-4-choose-what-tnt-destroys-953.3569/
Először is töltsétek le, majd a AutoMessage plugint:
http://forums.bukkit.org/threads/info-automessage-v1-5a-broadcast-automatic-messages-1185.3022/
Ha ez megvan, nyissátok meg a szerveretek mappáját és azon belül pedig a plugins mappát.
Telepítsétek és kész is, jobb klikkel elérhetitek a kicsomagol /!IDE!/ opciót, ezt válasszátok ki.
Kicsomagol nektek egy plugins mappát és egy readme.txt fájlt, a readme-t le is törölhetitek, itt vagyok nektek én J
Ha ez megvan tedd át a plugins mappából (amit elöbb csomagoltál ki) a két további fájlt a plugins mappába (szervered plugins mappájába).
Nyisd meg a automessages.properties fájlt, ezt találjátok benne.
Megnyitására a notepad++ szoftvert ajánlom.
# AutoMessage Configuration
# -----------------------------------------------------
# General Config
# This config can be reloaded in game with the '/reloadmsg' command (OPs Only)
#
# time - Set the time between messages in Seconds
# prefix - The text in the tag before an Auto Message (Now Supports Colour Codes) Remove the tag for No Message Prefix
# random - Choose if the message list should be shown in order or shuffled (true or false)
time=20
prefix=[$2Auto$f]
random=false
# Message List
# -----------------------------------------------------
# All Messages Should Start With msg=
# Colour Codes can also be added to messages with the $ prefix e.g. msg=$cHello $eAll!
# Add a new line to a message with $n
msg=This is the first $3Message$f in rotation!$nA $2Second Line$f for this Message
msg=Another Message
msg=A Third Message in Rotation
# -----------------------------------------------------
Most pedig szerkezd át ahogy én, nézd :
time=20
prefix=[$2Auto$f]
random=false
msg=This is the first $3Message$f in rotation!$nA $2Second Line$f for this Message
msg=Another Message
msg=A Third Message in Rotation
Csak ennyire van szükséged.
Mi, mit jelent?
time=20 #Milyen idönként jelenítse meg az üzenetet (másodpercben)
prefix=[$2Auto$f] #Mit irjon ki az üzenet elött (például : [Hírek])
random=false #(true=igaz false=hamis) Itt beállíthatod véletlenszerűen jelenítse-e meg az üzeneteket, vagy sorban.
msg=This is the first $3Message$f in rotation!$nA $2Second Line$f for this Message #Elsö üzenet
msg=Another Message #Második üzenet
msg=A Third Message in Rotation #Harmadik üzenet
Hogy biztos legyen nézzétek meg az én beállításaimat :
time=5000
prefix=[$2Hírek$f]
random=true
msg=Ha építési jog kell, szolj %Cadmin
msg=A városi metro megindult!!
msg=Minecraft.hu olvasd el, megéri :)
msg=ja, semmi
Bármennyi üzenet lehet, csak írjátok elé a ’msg=’ ennyi.
Így a szerveren 5 percenként véletlen szerűen kiírja ezeket az üzeneteket, például : A városi metró megindult!!
Az elején is megmondtam, nagyon egyszerűen beállítható, nagyon hasznos plugin, mindenkinek szívesen ajánlom, ha nem értetek valamit, írjatok egy hozzászólást.
Egy plugin, az rpg [Role playing Game] kedvelőknek.
Ez az rpg plugin arra szolgál, hogy kis izgalmat vigyen a megszokott építünk-farmolunk játékmenetbe. Itt már különféle munkákat kaphatunk, mint pl: a bányász,építő stb.
Néhány Jellemző:
· Adott munkával, csak adott block-t és itemet tudsz használni.
· Teljesen konfigurálható munkák.
· Munka váltás
· Korlátozott ruha használat különböző munkák számára.
· Konfigurálható zónák. Klánoknak hozhatsz létre privát helyet, privát bányákat, és más zónákat, ahova csak a kiválasztott munkával rendelkező emberek léphetnek be.
· Beállíthatod, hogy a playerek milyen blockot helyezhetnek el, és miket törhetnek szét.
· Beállítható sebzés típusok.
· Beállítható respawn pont, és első spawn pont (beállítható "üdvözlő üzenetekkel")
Egyszerű használatba helyezni, letöltöd az alábbi linken és kicsomagolod a /plugins mappába, majd elindítod a szervert.
Parancsok:
/job list Megmutatja az elérhető munkákat.
/job info [<job>] Az aktuális munkáról mutatja meg az információkat.
/job whois <player> Az aktuális playerről mutat információkat.
/job change <job> A munkádat lecserélheted.
/job admin reload Ha esetleg változtattál a cfg-n, ezzel betöltheted újra, a szerver újraindítása nélkül. Csak adminnak.
/job admin change <player> <job> A kiválasztott player-nek megváltoztatja a munkáját. Csak adminnak.
/job admin debug Bekapcsolja a debug-t
/job admin exempt <player> Megmutatja az aktuális player-ről az információkat.
/job admin spawn set death Beállítja halál utáni spaw-nak az adott block-t
/job admin spawn set new Beállítja kezdő spawn-nak az adott block-t
/job admin spawn tp death Teleportál a halál utáni spawn helyre.
/job admin spawn tp new Teleportál az kezdő spawn helyre.
Korlátozások a ruhahasználatra !
Beállíthatod, hogy az aktuális munkafolyamat alatt milyen ruhákat viselhet. Pl.: a miner csak vas ruhát, vagy a builder csak bőr ruhát.
Terület felosztási rendszer.
Területeket tudsz létrehozni, mint pl.: privát bánya, klán helység
Azt is betudod álíltani, hogy egy adott területre, csak adott emberek mehessenek be.
Csak használd a parancsot: /job zone create TerületemNEVE
A következő amire szükséged van, az hogy beállítsd milyen magasra és milyen mélyre terjedjen ki az a terület amit kreáltál.
A legegyszerűbb pl.: ha van egy hatalmas házad aminek egy kocka alakja van, az hogy a legfőlső bal blockra ránézel meg a vele szemközt helyezkedő legalsó jobb blockra nézel rá,majd beírod a megfelelő parancsokat.
/job zone set upper [legfölső bal block, ha a példát nézzük]
/job zone set lower [legalsó jobb block, ha a példát nézzük]
Most be kell állítanod, hogy kik léphetnek be erre a területre. Az allow,deny minden job-nak engedélyezi a belépést, a deny,allow minden job-nak tiltja és csak az engedélyezettek léhpetnek be.
/job zone order allow,deny
/job zone order deny,allow
Az utolsó előtti lépés, az hogy meghatározd hogy kik léphetnek be ebbe a zónába. Az <acces_type> az vagy "allow"-ra legyen beállítva vagy "deny"-re, attól függ mit akarsz meghatározni. Az <acces_list>-be azokat a job-okat kell beilleszteni, ameikhez hozzá akarod rendelni az engedélyt.
/job zone <access_type> <access_list> mint pl.: /job zone allow Miner
Ha befejezted a zóna kialakítását, akkor "/job commit yes"
de ha hibásan állítottad be, akkor "/job commit no" parancsal kitörölheted, de akkor előről kell kezdened a zóna kialakítását. Egy példa:
/job zone create MinersGuild
/job zone set upper
/job zone set lower
/job zone order deny,allow
/job zone allow Miner,Blacksmith
/job zone commit yes
/job zone delete TerületemNEVE - ezzel kitudod törölni az aktuális zónát.
Crafting korlátozások.
Tetszés szerint beállíthatod, hogy egy adott munkafolyamat alatt, csak adott itemeket tudjon készíteni. Csak tedd az item nevét a "can-craft" sor alá az adott jobnál és láss csodát működik. Pl.:
Miner:
friendly-name: Miner
bio: A miner, skilled at extracting ore and minerals from the earth.
can-craft:
- WOOD_PICKAXE
- WOOD_SPADE
- STONE_PICKAXE
- STONE_SPADE
- IRON_PICKAXE
- IRON_SPADE
Speciális karakterek.
Speciális karaktereket egyenlőre csak egyet támogat, ez a ("%"). Ezzel megjelenítheted az aktuális player Job-át és nevét, egy automatikus üzenetben.
%p - A player neve
%j - A player job-ja
Itt egy példa:
Üdvözöllek, %p, a Négyen Királyságában. Friss csatlakozóként az alapértelmezett munkád a következő: %j.
A plugint, elég egyszerű beállítani, minden-re van egy külön cfg fájl. Szerintem nem lesz gondja senkinek vele.
Köszönöm,hogy elolvastátok a cikket, remélem hasznos és . A cikket írta: mlKE
Bármilyen kérdés akad, szívesen meghallgatom, és mindenféleképp meg próbálok segíteni.
Sziasztok!
Ebben a cikkben a Towny Advanced nevű plugint mutatom be.
Először is Töltsük le a .jar fájlt, a http://tinyurl.com/3hdwpzr -ról és hellyezzétek el a szerveretek plugins mappájában.
Ha ez kész, inditsátok el a szervert és a plugins mappában létrehoz egy towny mappát amiben a különféle beállítások találhatók.
Íme egy ábra:

Ha ez megvan, már elvileg kész is.
A plugins/towny mappában található :
Backup mappa
Data mappa
Settings mappa
Ezeknek használatát ismertetem most :
Backup
Itt naponta új .ZIP fájlt hoz létre ami dátumozva van, ez tartalmazza a dátumnak megfelelő aznapi beállításokat valamint a data mappát.
Ha valamit elrontottunk, akkor simán másoljuk be a plugins mappába a towny mappát amit ebben a fájlban találhatunk.
Data
Itt tárolja a towny plugin az adatokat, felhasználóként nincs vele dolgod, autómatikusan frissül, amiket tárol példáúl:
Területek + elhelyezkedésük
Felhasználók adatai + rangjai
Világok, stb..
Settings
Itt lévő .YML fájlokban beállíthatod saját kezüleg a towny beálításait, például :
Nyelv
Valamint a területi és más plugin támogatását álíthatod be.
Megnyitására a notepad++ szoftwert ajánlom, ha nem ismered/nincs neked itt egy link az ingyenes letöltéshez :
Most megmutatom mi mit jelent a dokumentumokban.
Config
A conig fájlt nagyon nehéz lenne röviden egy cikkben leírni érthetően, az alap beálítások szerintem teljesen megfelelőek, de ha változtatnál rajta, és nem tudod hogy kellene, írj egy hozzászólást és max. 2 napon belül válaszolok.
Az eredeti anyag:
http://code.google.com/a/eclipselabs.org/p/towny/wiki/DefaultConfig
English
Mint a nevéből is kiderül, szükséges alap angol tudás.
Ebben beállíthatjuk mit írjon ki, így magyarosíthatjuk szerverünket.
Mivel a fordítás nem kötelez pontosságra, ki hogy gondolja.
Ezért csak egy példát mutatok:
1: Eredeti
msg_not_mayor: '&bYou are not the mayor.'
2: Fordítás
msg_not_mayor: '&bNem vagy polgár mester.'
Miből álnak ezek?
msg_not_mayor: '&bYou are not the mayor.'
A piroson NEváltoztass
A szürke a felirat színe, például : &4 = piros
Ha nem tudjátok milyen kódok milyen színeket jelentenek, nézzétek meg ezen a linken: http://www.minecraftforum.net/topic/118983-minecraft-text-colors/
Játékbeli parancsok
A towny pluginnak több része van, kezdjük a townyval :
/towny #Ez megmutatja a segítség menüt, ha tudsz angolul, eligazodsz, ha nem olvasd tovább
/towny ? #Maga a towny parancsok listája
-/towny map #A chatban megjelenít egy kis profi térképet a város területéről.
-/towny prices #Megmutatja az árakat (amit módosíthatsz a config.yml-ben a towny mappában)
-/towny top#Informácíók a pontokról
-/towny universe #Ugyanez az adott világ egész területén
-/towny v #Megmutatja a towny plugin verzió számát
-/towny war #További információk
A towny parancsok az egész pluginra tartoznak, de a ehhez hasonló town parancsok pedig a városokhoz tartoznak!!
/town #Ez a parancs annak a városnak infóit (lakosok,tarifák,stb..) mutatja amiben éppen laksz, nem működik ha nem laksz sehol, (max 1. városban lakhatsz, a towny szerkesztői ragaszkodtak a fizika törvényeihez )
/town ?
#Ez a parancs a town parancsokat tartalmazza:
-/town (városnév) #Ez egy a parancsban megjelölt város infóit tartalmazza
-/town here #Ez megmutatja milyen területen tartozkodsz (pl, town,wildernes, ezeknek a nevét modósíthatod)
-/town list #Listázza a világban lévő városokat
-/town leave #Kilépsz a jelenlegi városból
-/town spawn #A jelenlegi város kezdő „fő” pontjára teleportál
-/town new (városnév) létrehoz egy új város minek te vagy a polgár mestere
-/town new (városnév) (tulaj neve) #Létrehoz egy várost egy megadott tulajdonsal
-/town deposit (összeg) #A város számlájára pénzt teszbe (szerkesztők által ajánlott plugin : eConomy
-/town mayor ? #Megmutatja ki a város polgármestere=tulaj
-/town delete (városnév) #Törli az adott várost
Ennyit a town parancsokról, megvolt a nagy téma a város, most jönnek a telek parancsok :
/townyadmin #Listázza az admin „főbb” parancsokat
/plot ? #Információk egy telekről amin álsz
/plot claim #Ha polgármester vagy és a város területén tartozkodsz, hozzáadja a blokkot a telekhez
/plot nfs #Létrehoz egy NEM eladó telket
/plot fs #Létrehoz egy bárkiáltal megvásárolható telket
Honnan tudom hol vagyok??
A chatba folyamatosan kiírja ha átmész egy telekhatáron:
Bármilyen határra vonatkozik, város,telek, stb...
Egy rövid téma, a towny chat :
/townchat (üzenet) #Amit írsz csak a város lakók látják
/nationchat (üzenet) #Amit írsz csak az látja aki a területen tartózkodik
Most pedig a resident parancsok :
/resident ? #Listázza a a resident parancsokat
/resident #Kiírja a státuszod
/resident (játékos) #Más státuszát írja ki
/residnet list #Listázza ki van éppen online (aktív)
/resident set #Listázza a beállítási parancsokat
/resident friend (add/remove) (játékos) #Barátlistára tehetsz valakit/elvehetsz onnan
/resident delete (játékos) #Töröl egy várost
Most vegyük át a nation parancsait : (nation = nemzet)
/nation ? #Listázza a nation parancsait
/nation #Kiírja a státuszod
/nation #Kiírja a kiválasztott nation státuszát
/nation list #Listázza az összes nationt
/nation deposit (összeg) #Abba a nationba rak egy megadott összeget
/nation leave #Kilépsz a jelenlegi nationodból
/nation new (név) #Létrehoz egy új nationt
/nation king ? #Kiírja az uralkodót abban a nationban amiben vagy
/nation new (név) (alap tőke) #Létrehoz egy új nationt
/nation delete (név) #Töröl egy megadott nationt
Sok parancsot nem igazán alap játékosoknak való, inkább adminoknak, opknak.
Ehhez a command spermissions plugint.
Ahhoz hogy rendesen sikerüljön beállítani a területeket, borzasztó nehéz, ehhez ajánlom a backup fájlokat
Pontposan nem igazán tudom leírni mit, hogy csinálj, ez sajátos mire akarod használni.
Én nem használom a telkeket, se a nemzeteket, csak levédeni használom a fontos épületeket.
Megpróbálomaz alapokat :
Egy rendes város létre hozása
Válassz ki egy területet, majd írd be /town new (város név), ha ez kész és van pénzed
Akkor írd be /town deposit (összeg), ezzel pénzt utalsz a város számájára (ne légy fukar)
majdnem minden városfejlesztéshez pénz kell, most írd be /town claim (1-2-3 ez a méretet jelenti, NE IRJ BE 5-NÉL NAGYOBB ÉRTÉKET)
ha ez kész ird be /town map, ha nem csak egy sárga h-betüt látsz akkor valami gond van...
Így kész egy nagy város!
Innen használjátok a felsorolt parancsokat, ne hiába írjak nektek.
Pluginok amik támogatják a townyt:
iConomy 5-6
EssentialsEco
BOSEconomy
Lockette
Deadbolt
ChestShop
BarterSings
Ha bármi zavaros, írjatok egy hozzászólást és igyekszek válaszolni.
És két napon belül válaszolok mindenképpen.
Ha nem tudsz angolul akkor a map, (térkép) kicsit bonyolult lehet, íme egy kép magyarázat:
Köszönöm hogy végig olvastátok a cikkemet, bármilyen kérdésre szívesen válaszolok.
Úgy tűnik, hogy végre elkezd terjedni szélesebb körben is a Minecraft mobil verziója, a mostani frissítés segítségével szélesebb körű támogatást fog élvezni. Ez azt jelenti, hogy több Androidos készüléken lehet mostantól majd játszani. A Mojang által felrakott videóban láthatjuk, hogy immár teljes mértékben az érintésvezérlés van jelen. A frissítés kiadásának a dátuma most 29-e, csütörtök. Továbbá a Mojang kijelentette hogy iOS készülékekre is úton van a kiadás. Siethetnének, már nagyon várom. :)
A videó:
Már sokatokhoz eljutott a hír, hogy minap hirtelen megjelent az 1.9 pre-release verziója.
Itt töltheted le: http://assets.minecraft.net/1_9-pre/minecraft.jar
Mik kerültek bele? http://www.minecraftwiki.net/wiki/Version_history
Magyarul, összefoglalva: Két új Nether mob, NPC faluba is spawnolnak NPC-k passzívok, rendes biomeok, újra havas biome, jobb mocsár biome.
Három új Nether blokk, nether épületek (hídak) és néhány új item a Netherben lévő moboktól, valamint a Hó biomehoz craftolható hóember mob, és snow golem mob.
Ezúttal górcső alá vesszük mi várható a jelenlegi állás szerint az 1.9-be, tehát mi nem fért bele már az 1.8-ba!
Amiről mostanában szólnak a hírek, az az új nyilvánosságra hozott Nether blokk, a Netherrack tégla. Már megint egy tégla... 1.8-ban is azzal próbáltak elkápráztatni, hogy a meglévő blokkokból lépcsőt meg téglát és félkockát csináltak... nagyszerű... három hónap fejlesztés alatt szép teljesítmény.

Feljavított kép az új Netherrack téglákról. (Netherrack bricks)
És itt egy aktuális lista a tervezett újdonságokról, ami a minecraft wikin található meg. Ez a lista az idő folyásával természetesen egyre nagyobb lesz, a friss angol verzió mindig követhető a http://www.minecraftwiki.net/wiki/Upcoming_features oldalon!